分数怎会这么惨?可细想倒也不意外。根本就是延长线上的作品,贯穿着达伦一贯的宗教思考、超验神秘主义、新纪元思想等混搭的调调。抱着看商业、视效、科幻、灾难大片的期待而乱入者,恐怕是对导演有误解。向来推崇者多,我倒独爱他被低估的与。
这么好的题材,拍成了什么玩意。。。
圣经故事通常难改难拍,即使玩家是达伦,也容易玩走火。玩走火的恰恰就是后半段剧情改编,晦涩难忍就不说了,粗糙的特效质朴感十足也不说了,让人难忘的还是达伦那些诗意般的创意:泉与林的诞生,堕天使的回归,上帝创世的故事,“Let there be light."实在陶醉,让人重复了又重复
7/10。适应小成本的达伦这次操刀1.3亿感到手心冒汗,为商业考虑故事讲述更直白了,起码没玩抽象意识流,CG特效却只有3维动画的质感。切入了一个重大命题:对同类的罪责是该仁慈的包容还是铁血的审判—扩展开都是非常精彩的深挖思考和戏剧冲突。但有1点疑问:祖父保卫守望者时那么屌的大招后面咋不用?
谁看谁后悔。
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